Bài 3. Giới thiệu về đồ vật vi tính

1. Khái niệm hệ thống tin học

- Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền với lưu trữ thông tin

- Hệ thống máy vi tính gồm tía thành phần:

+ Phần cứng: máy vi tính và các thiết bị liên quan

+ Phần mềm: Gồm những chương trình

+ Sự quản lý cùng điều khiển của bé người

2. Sơ đồ cấu trúc của sản phẩm công nghệ tính

*

Hình 1. Sơ đồ cấu trúc của thiết bị tính​

Cấu trúc chung của máy tính xách tay bao gồm: Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ trong, những thiết bị vào ra thông tin, bộ nhớ ngoài

3. Bộ xử lý trung trung ương (CPU - Central Processing Unit)

- CPU là thành phần quan lại trọng nhất của đồ vật tính, đó là thiết bị thiết yếu thực hiện chương trình

- Chất lượng của laptop phụ thuộc nhiều vào chất lượng của CPU

- CPU gồm 2 bộ phận chính: bộ điều khiển (CU - Control Unit) và bộ số học/logic (ALU – Arithmetic/Logic Unit)

+ Bộ điều khiển ko trực tiếp thực hiện chương trình mà hướng dẫn những bộ phận khác của laptop làm điều đó

+ Bộ số học/logic thực hiện các phép tóan số học cùng logic

- các thành phần khác: Thanh ghi (Register) với bộ nhớ truy hỏi cập nhanh (Cache)

+ Thanh ghi (Register): Lưu trữ tạm thời những lệnh cùng dữ liệu đang được xử lí

+ Bộ nhớ truy tìm cập nhanh (Cache): sứ mệnh trung gian giữa bộ nhớ và những thanh ghi

- Một số loại CPU thường gặp:

*

Hình 2. Một số loại CPU thương gặp​

- Vị trí lắp CPU

*

Hình 3. Vị trí lắp CPU​

4. Bộ nhớ chủ yếu (Hay còn gọi là bộ nhớ vào - Main memory)

- Bộ nhớ trong là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lí

- Bộ nhớ trong gồm 2 phần ROM (Read-Only Memory) và RAM (Random Access Memory)

+ ROM: Chứa một số chương trình hệ thống

*

Hình 4. ROM

+ RAM: có thể ghi xóa thông tin trong những lúc làm việc. Khi tắt máy, các thông tin vào RAM bị xóa

*

Hình 5. RAM​

- Bộ nhớ vào gồm những ô nhớ được đánh số từ 0, số thứ tự của ô nhớ gọi là địa chỉ của ô nhớ cùng được viết vào hệ cơ số 16. Lúc thực hiện chương trình, máy tính xách tay truy nhập nội dung thông tin ghi trong số ô nhớ thông qua địa chỉ của ô đó. Với phần lớn laptop mỗi ô nhớ gồm dung lượng 1 byte. Bộ nhớ trong máy tính xách tay (RAM) phổ biến hiện nay có dung lượng 128MB hoặc 256M

- thời buổi này dung lượng của bộ nhớ trong thời gian ngày càng lớn nhưng kích thước vật lý của nó ngày càng nhỏ và dễ lắp đặt

5. Bộ nhớ xung quanh (Secondary memory)

- Bộ nhớ xung quanh dùng để lưu trữ lâu bền hơn các thông tin và hỗ trợ mang lại bộ nhớ trong

- có nhiều loại thiết bị cần sử dụng làm bộ nhớ ngoài như đĩa từ, băng từ ...

- Bộ nhớ xung quanh của máy máy tính xách tay thường là đĩa cứng, đĩa mềm, CD, thiết bị nhớ flash:

*

Hình 6. Một số thiết bị cần sử dụng làm bộ nhớ ngoài​

a. Đĩa mềm

- 3.5 inch (8,75cm) với dung lượng 1,44MB

- Phần ghi tin tức của đĩa mềm là một tấm nhựa mỏng được tráng từ. Để định vị tin tức trên đĩa, đĩa được chia thành những hình quạt bằng nhau gọi là sector, trên mỗi sector, các thông tin được ghi trên những rãnh tròn đồng trọng điểm gọi là những track

b. Đĩa cứng

Về mặt vật lí, cấu trúc của đĩa cứng phức tạp hơn đĩa mềm nhưng cách định vị tin tức thì tương tự

Đĩa cứng gồm tốc độ đọc ghi rất cấp tốc (5400/ 7200 vòng một phút rpm)

Việc tổ chức dữ liệu ở bộ nhớ ngoại trừ và việc trao đổi dữ liệu giữa bộ nhớ bên cạnh và bộ nhớ vào được thực hiện bởi hệ điệu hành

5. Thiết bị vào (Input device)

Thiết bị vào sử dụng để đưa thông tin vào lắp thêm tính

Là những thiết bị dùng để đưa thông tin vào máy vi tính như: Bàn phím, chuột, Ổ đĩa, Scanner, webcam …

+ Bàn phím: Được chia làm 2 nhóm: đội kí tự với nhóm phím chức năng

+ Chuột (Mouse): Thường dùng để chỉ định việc thực hiện một lựa chọn làm sao đó vào một danh sách các bảng chọn (menu)

+ Scanner: là thiết bị để đưa hình ảnh vào lắp thêm tính

+ Webcam: là một camera kĩ thuật số, lúc gắn vào sản phẩm công nghệ tính, nó tất cả thể thu để truyền trực tuyến hính ảnh qua mạng đến những máy tính xách tay đang kết nối với thứ đó

6. Thiết bị ra (Output device)

- Thiết bị ra cần sử dụng để đưa thông tin ra từ vật dụng tính

- có nhiều thiết bị ra: màn hình, sản phẩm công nghệ in, . . .

+ màn hình hiển thị (Monitor): tất cả cấu tạo như screen TV

Chất lượng màn hình phụ thuộc vào các thông số sau:

Độ phân giải (Resolution): mật độ các điểm bên trên màn hình. Độ phân giải càng tốt màn hình càng mịn với sắc nétChế độ màu: các màn hình thường gồm 16,256 màu, thậm chí có hàng triệu màu không giống nhau

+ đồ vật in (Printer): tất cả nhiều lọai như sản phẩm in kim, in phun, in tia laze … cần sử dụng để in tin tức ra giấy

+ máy chiếu (Projector): sử dụng để hiển thị nội dung màn hình laptop lên màn ảnh rộng

+ Loa và tai nghe (Speaker and Headphone): là những thiết bị để đưa thông tin dữ liệu âm nhạc ra mội trường mặt ngoài

+ Modem (modulators/demodulators): là thiết bị sử dụng để liên kết với những hệ thống thiết bị khác thông qua kênh truyền (Line điện thọai)

7. Hoạt động của trang bị tính

Nguyên lí điều khiển bằng chương trình: máy tính hoạt động theo chương trình

Máy tính thực hiện một lệnh ở mỗi thời điểm, tuy vậy chúng thực hiện rất nhanh. Máy tính xách tay thực hiện được sản phẩm trăm triệu lệnh, hết sức máy tính còn có thể thực hiện mặt hàng tỉ lệnh trong một giây

Thông tin về một lệnh bao gồm:

+ Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ

+ Mã của thao tác làm việc cần thực hiện

+ Địa chỉ những ô nhớ liên quan

Nguyên lí lưu trữ chương trình: Lệnh được đưa vào máy tính xách tay dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác

Địa chỉ những ô nhớ là cố định, nhưng thông tin ghi trên đó gồm thể nạm đổi trong quá trình làm việc

Nguyên lí truy nã cập theo địa chỉ: Việc truy hỏi cập đữ liệu trong máy vi tính được thực hiện trải qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó

Khi xử lí thông tin, máy tính xử lí đồng thời một dãy những bit chứ không xử lí từng bit. Hàng bit như vậy gọi là từ máy. Độ nhiều năm từ máy bao gồm thể là 8, 16, 32 giỏi 64 bit phụ thuộc kiến trúc từng máy

Các bộ phận của laptop nối với nhau bởi những dây dẫn gọi là tuyến (BUS).


Bạn đang xem: Tin 10 bài 3 lý thuyết


Xem thêm: Font Chữ Viết Tay Nét Thanh Nét Đậm, Bộ Font Chữ Viết Tay Đẹp Nhất

Mỗi tuyến có một số đường đường dẫn, theo đó những bit tất cả thể di chuyển vào máy. Thông thường số đường dẫn dữ liệu trong tuyến tương đương với độ dài từ

Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man